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解説・記事・用語・資料の本文から探します。語尾の変わる言葉は別の語として扱うので、名詞で探すと当たりやすいです。
色
強調と警告の両方に使われる色。1 か所に絞るほど強く、増えるほど働きが弱い。
引用:慶應義塾大学/パズルゲームの作り方(5ページ目)
作り方の方針
課題を先に2行:面倒な点を2行の箇条書きで先に書き、続けて方針を1行置いています。順序が問題から解法へ向かいます。
引用:慶應義塾大学/パズルゲームの作り方(9ページ目)
作業の流れ
工程を2段に分ける:仕様を渡す工程と、生成する工程を上下2段に置いています。番号を振って、前のページからの続きだと示しています。
引用:慶應義塾大学/パズルゲームの作り方(13ページ目)
アルゴリズムの説明
手順を3枚の図に:全域木を作る、拡張する、辺を足し引きするという3段を、点と線の図で並べています。